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开发者须知哪些广告最让用户感到厌烦

发布时间:2019-12-18 17:02:47 阅读: 来源:车床厂家

VentureBeat的最新一份调查约请了176个游戏开发商,他们总计开发了1100个游戏,这些游戏的总下载量到达了3亿次,总营收为6亿美元。

结果显示,游戏开发商最经常使用的盈利方式,就是运用内广告。现在的游戏开发商通常会让用户免费下载游戏,然后通过广告和运用内购买的方式进行盈利。

哪些广告最让用户感到厌烦?开发人员给出了以下答案:

nner广告 34.8%

2.通知中心广告 31.2%

3.投票 31.2%

4.锁屏广告 27.5%

5.插页广告 24.6%

6.视频广告 21.7%

7.定阅广告 21%

8.运用墙 18.8%

9.文字广告 18.8%

fer walls 13.8%

从结果来看,这对所有视频广告公司来讲都是一个好消息,他们的广告服务能够产生更高的每千人展现收入(eCPMs)。而传统的Banner广告,已让用户感到审美疲劳了。开发人员认为,Banner广告不但效力低下,乃至还会让用户感到厌烦。

这些开发商还让我们知道了哪些公司能够让他们赚到钱,而哪些公司在帮助他们取得营收的时候效力最低。

研究显示,聪明的游戏开发人员,在尝试让游戏取得盈利的时候,会选择Vungle和AdColony这样的企业。最少这两家公司能够为你带来大量的金钱。

如果想让游戏盈利,最好不要选择谷歌。

数据显示,谷歌更合适个人游戏开发人员或是小型团队。而开发了超过20个游戏、具有超过20名开发人员的月营收超过5万美元的游戏开发商,其实不喜欢使用谷歌的广告服务。我们发现,当游戏开发商开发的游戏超过11个时,他们就会开始放弃谷歌。

取而代之的,大多数成功的游戏开发商都会选择Vungle和AdColony等视频广告平台,还有一部分开发商使用Chartboost、iAd和Upsight。

(via vb 译/快鲤鱼)

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